Kaila Studio

Poradnik webdesignera



Strona główna
Uwagi ogólne
Błędy
Przykazania
Artykuły
Linki
Słowo od autorki
Email
 

 
TRYBY PRACY DOSTĘPNE W PROGRAMIE ADOBE PHOTOSHOP

Bitmap mode (tryb czarno-biały)

Tryb ten korzysta jedynie z dwóch kolorów (czarnego lub białego) do reprezentacji każdego piksela.

Zmiana trybu ilustracji na bitmapową wymaga wcześniejszej konwersji na tryb odcieni szarości lub tryb wielokanałowy.


Grayscale mode (skala szarości)

W tym trybie mamy możliwość użycia 256 odcieni szarości (8-bitowa głębia barw). Każdy piksel ma określoną jasność w skali od 0 (czarny) do 255 (biały).

Ilustracja w dowolnym trybie może być przekonwertowania do skali szarości. Odrzucane są wtedy wszelkie informacje dotyczące kolorów oryginalnej ilustracji. Poziom szarości uzyskanych pikseli odpowiada ich jasności w wersji kolorowej.

W celu otrzymania lepszych odcieni szarości z ilustracji w trybie RGB lub CMYK, przekonwertuj ją do trybu Lab, włącz tylko kanał Lightness (jasność) i przekonwertuj do skali szarości.

bw

Ilustracja w trybie czarno-białym

gray

Ilustracja w trybie odcieni szarości

 
Indexed color mode (tryb indeksowany)
 
Tryb używający maksymalnie 256 kolorów (8-bitowa głębia koloru).
Gdy ilustracja jest konwertowana do trybu indeksowanego Photoshop tworzy specjalną tablicę przypisań kolorów (CLUT - color lookup table), czyli paletę zawierającą barwy używane w ilustracji. Każdy kolor ilustracji jest oznaczany przez jego pozycję w palecie.

Mamy do wyboru następujące palety:

Exact – dokładna paleta zawierająca tylko te kolory, które są użyte w ilustracji. Paleta ta jest możliwa tylko w przypadku, gdy ilustracja zawiera nie więcej niż 256 kolorów. Opcja ditheringu (roztrząsania) nie jest dostępna.
System (Windows) – systemowa Windows, 8 bitów, 256 kolorów.
System (Macintosh) – systemowa Macintosh, 8 bitów, 256 kolorów.
Web bezpieczna paleta 216 kolorów używanych przez przeglądarki internetowe.

Uniform – możliwość wyboru głębi koloru od 3 bitów na piksel do 8 bitów na piksel (8, 27, 64, 125, lub 216 kolorów).
Adaptive – paleta adaptacyjna tworzona jest na podstawie kolorów, które najczęściej pojawiają się w ilustracji. Mamy możliwość wpłynięcia na to jakie kolory zostaną wybrane, zaznaczając tą część obrazu, gdzie znajdują się barwy, które chcemy mieć w palecie.

Custom – paleta użytkownika dająca bezpośrednią możliwość wyboru kolorów, które mają występować w ilustracji.

Previous – poprzednio stosowana paleta.

 

adaptive 

Paleta Adaptive

Paleta systemowa Windows

Aby oglądnąć lub zmodyfikować aktualną paletę kolorów wybierz: Image/Mode/Color Table. Jest to możliwe tylko w przypadku, gdy ilustracja posiada nie więcej niż 256 kolorów.

Do trybu indeksowanego możemy konwertować jedynie z trybu RGB i skali szarości.

Tryb ten jest przede wszystkim używany gdy chcemy zapisać ilustrację w formacie GIF, ale w tym przypadku warto najpierw wszystkie bardziej skomplikowane operacje wykonać w trybie RGB, a dopiero na końcu przekonwertować do trybu indeksowanego.

W przypadku formatu TIFF zastosowanie trybu indeksowanego z paletą Adaptive lub Exact potrafi zmniejszyć wielkość pliku nawet trzykrotnie, przy wyjściowym rozmiarze 300 Kb.


RGB

Tryb RGB (red - czerwony, green - zielony, blue-niebieski) daje nam możliwość przedstawienia 16,777,216 różnych kolorów (24-bitowa głębia koloru). Używamy go do zdjęć (również tych zamieszczanych na stronach internetowych – format JPG), prezentacji komputerowych, grafiki która ma być wyświetlana na ekranie komputera, ale nigdy do profesjonalnych wydruków. Więcej na temat RGB.
 

Duotone mode (bichromia)

Tryb duotone (bichromia), tritone (trichromia), and quadtone (kwadrychromia) pozwala na zastosowanie od dwóch do czterech atramentów do wydruku ilustracji w skali szarości. Pomimo, iż na ekranie możemy uzyskać 256 odcieni szarości, to pojedynczy atrament daje nam tylko około 50. Każdy dodatkowy atrament zwiększa tą ilość o dodatkowe 50. Do tego trybu możemy konwertować jedynie ilustracje w skali szarości.

CMYK (Cyan Magenta Yellow blacK)

Tryb CMYK (cyjan - turkusowy, magenta – karmazyn, yellow - żółty oraz black - czarny) jest standardowym trybem wykorzystywanym w celu przygotowania grafiki do profesjonalnego druku w pełnym kolorze. Mamy możliwość uzyskania 16,777,216 różnych kolorów (32-bitowa głębia koloru).

LAB color

Lab kolor składa się z kanału Ligtness zawierającego informacje o jasności oraz dwóch kanałów: a (informacje o kolorach od zielonego do czerwonego) oraz b (informacje o kolorach od niebieskiego do żółtego).

Multichannel mode (tryb wielokanałowy)

Tryb wielokanałowy używa 256 odcieni szarości do przedstawienia zawartości każdego z kolorowych kanałów. Wartości kanałów są przez siebie mnożone.

  • Konwersja ilustracji w trybie CMYK do trybu wielokanałowego daje w efekcie kanały: turkusowy, karmazynowy, żółty oraz czarny.
  • Konwersja ilustracji w trybie RGB do trybu wielokanałowego daje w efekcie kanały: turkusowy, karmazynowy oraz żółty.
  • Usunięcie kanału z ilustracji w trybie RGB, CMYK lub Lab automatycznie konwertuje ilustrację do trybu wielokanałowego.

Tryb

Głębia barwy

Ilość kanałów

Ilość kolorów

 

Czarno-biały

1-bit

1

2

Skala szarości

8-bit

1

256 odcieni szarości

RGB

24-bit

3

16.7 milionów

CMYK

32-bit

4

16.7 milionów

Index

8-bit

1

2-256 kolorów

 
Agnieszka Richter

Artykuł został napisany dla Optimus Pascal S.A. Publikowanie całości lub fragmentów niniejszego artykułu jest zabronione bez zgody właściciela.
 



[ Strona główna ] [ Uwagi ogólne ] [ Błędy przy tworzeniu stron ]
[ Przykazania webdesignera ] [ Artykuły ] [ Linki ] [ Słowo od autorki ]

Copyright © 1999-2001, Kaila Studio. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Agnieszka 'Kaila' Richter - aga@kailastudio.com.pl
Ostatnia aktualizacja: 5 maja  2001