![]() Poradnik webdesignera Strona główna Uwagi ogólne Błędy Przykazania Artykuły Linki Słowo od autorki |
Bitmap mode (tryb czarno-biały) Tryb ten korzysta jedynie z dwóch kolorów (czarnego lub białego) do reprezentacji każdego piksela. Zmiana trybu ilustracji na bitmapową wymaga wcześniejszej konwersji na tryb odcieni szarości lub tryb wielokanałowy.
W tym trybie mamy możliwość użycia 256 odcieni szarości (8-bitowa głębia barw). Każdy piksel ma określoną jasność w skali od 0 (czarny) do 255 (biały). Ilustracja w dowolnym trybie może być przekonwertowania do skali szarości. Odrzucane są wtedy wszelkie informacje dotyczące kolorów oryginalnej ilustracji. Poziom szarości uzyskanych pikseli odpowiada ich jasności w wersji kolorowej. W celu otrzymania lepszych odcieni szarości z ilustracji w trybie RGB lub CMYK, przekonwertuj ją do trybu Lab, włącz tylko kanał Lightness (jasność) i przekonwertuj do skali szarości.
Mamy do wyboru następujące palety: Exact – dokładna paleta zawierająca tylko te kolory, które
są użyte w ilustracji. Paleta ta jest możliwa tylko w przypadku, gdy
ilustracja zawiera nie więcej niż 256 kolorów. Opcja ditheringu (roztrząsania)
nie jest dostępna. Uniform – możliwość wyboru głębi koloru od 3 bitów na
piksel do 8 bitów na piksel (8, 27, 64, 125, lub 216 kolorów). Custom – paleta użytkownika dająca bezpośrednią możliwość wyboru kolorów, które mają występować w ilustracji. Previous – poprzednio stosowana paleta.
Aby oglądnąć lub zmodyfikować aktualną paletę kolorów wybierz: Image/Mode/Color Table. Jest to możliwe tylko w przypadku, gdy ilustracja posiada nie więcej niż 256 kolorów. Do trybu indeksowanego możemy konwertować jedynie z trybu RGB i skali szarości. Tryb ten jest przede wszystkim używany gdy chcemy zapisać ilustrację w formacie GIF, ale w tym przypadku warto najpierw wszystkie bardziej skomplikowane operacje wykonać w trybie RGB, a dopiero na końcu przekonwertować do trybu indeksowanego. W przypadku formatu TIFF zastosowanie trybu indeksowanego z paletą Adaptive lub Exact potrafi zmniejszyć wielkość pliku nawet trzykrotnie, przy wyjściowym rozmiarze 300 Kb.
Tryb RGB (red - czerwony, green - zielony, blue-niebieski) daje nam możliwość
przedstawienia 16,777,216 różnych kolorów (24-bitowa głębia koloru).
Używamy go do zdjęć (również tych zamieszczanych na stronach
internetowych – format JPG), prezentacji komputerowych, grafiki która
ma być wyświetlana na ekranie komputera, ale nigdy do profesjonalnych
wydruków. Więcej na temat RGB. Duotone mode (bichromia) Tryb duotone (bichromia), tritone (trichromia), and quadtone (kwadrychromia) pozwala na zastosowanie od dwóch do czterech atramentów do wydruku ilustracji w skali szarości. Pomimo, iż na ekranie możemy uzyskać 256 odcieni szarości, to pojedynczy atrament daje nam tylko około 50. Każdy dodatkowy atrament zwiększa tą ilość o dodatkowe 50. Do tego trybu możemy konwertować jedynie ilustracje w skali szarości. CMYK (Cyan Magenta Yellow blacK) Tryb CMYK (cyjan - turkusowy, magenta – karmazyn, yellow - żółty oraz black - czarny) jest standardowym trybem wykorzystywanym w celu przygotowania grafiki do profesjonalnego druku w pełnym kolorze. Mamy możliwość uzyskania 16,777,216 różnych kolorów (32-bitowa głębia koloru). LAB color Lab kolor składa się z kanału Ligtness zawierającego informacje o jasności oraz dwóch kanałów: a (informacje o kolorach od zielonego do czerwonego) oraz b (informacje o kolorach od niebieskiego do żółtego). Multichannel mode (tryb wielokanałowy) Tryb wielokanałowy używa 256 odcieni szarości do przedstawienia zawartości każdego z kolorowych kanałów. Wartości kanałów są przez siebie mnożone.
Artykuł został napisany dla Optimus
Pascal S.A. Publikowanie całości lub fragmentów niniejszego artykułu
jest zabronione bez zgody właściciela. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copyright © 1999-2001, Kaila Studio. Wszelkie prawa zastrzeżone. |